剧透警告:本文包含“时差:游戏”第 10 季结局的剧透内容,现已在 Nebula 播出。
“时差:游戏”于星期三在 Nebula 播出了第 10 季的结局,其中包括了这场旅行游戏节目的 Down Under 传奇的史诗般的结局,以及向 Adam Chase 和 Ben Doyle 或 Sam Denby 和两次担任嘉宾选手的 Toby Hendy 颁发的卡通袋鼠气球形状奖杯。
随着穿越澳大利亚领土的赌博游戏结束,Hendy 和 Denby 宣布他们“时差滞后”,这让 Chase 和 Doyle 完全震惊,因为 1) 他们没想到 Hendy(现在在“时差”中两次战无不胜)和 Denby 会前往黄金海岸机场,也不知道它位于昆士兰州和新南威尔士州的边境,2) Chase 和 Doyle 在内陆积累了令人印象深刻的“沙漠力量”(和“沙丘”参考文献),他们相信这将使他们一路获得胜利。
在下面的采访中,“时差:游戏”团队与 Variety 讨论了第 10 季结局的曲折。
Ben 和 Adam——你们能分析一下失去“沙漠力量”的那一刻,以及你们意识到自己不会获胜的那一刻吗?
BEN DOYLE:哦,那真是毁灭性的。我认为有些人可能认为我们只是以这种方式编辑的,但我们确实确信自己会赢得比赛,直到最后半个小时。
ADAM CHASE:我们带着如此多的沙漠力量开始了这一天。我们真的认为唯一能阻止我们获胜的事情就是我们没有赶上航班。正如你所看到的,我们确实遇到了很多麻烦。我们原本计划乘坐的航班已经售罄,所以我们从未像预期的那样到达堪培拉-新南威尔士州边境。但当我们设法通过悉尼前往墨尔本时,我们确信自己已经获胜。这非常疯狂,在一瞬间,从基本上 100% 确信我们会赢,变成 100% 知道我们已经输了。事实证明,虽然我们确实拥有很多沙漠力量,但实际上我们无法看到所有可能的未来。
DOYLE:也许我不应该在…出版物中透露这一点,但当我们拍摄所有这些镜头时,我们说“哦,好吧,任何事情都可能发生!”我们认为整件事都是一个笑话。我们当时想,“猜猜我们必须给观众一些东西思考,因为我们肯定会赢。”
Sam,解释一下在游戏过程中发现黄金海岸机场的边境位置与为游戏准备时的区别?
SAM DENBY:在本季的准备过程中,我们都没有真正考虑过除了每个地区最大的城市之外去任何地方可能有动机——部分原因是将预算存入一个地区的任何地方的能力是最后一刻的改变。最初,我们设计游戏时让你必须先去挑战板,然后才能存入预算。因此,由于能够将预算存入任何地方,因此有更大的动机在地区边境上,但我不认为我们任何人会猜到会有一个大机场被边境一分为二。托比第一天提到这一点后,我知道我们有优势,因为我也很确定 Ben 和 Adam 不知道“黄金海岸黑客”。这确实让我们在最后一天受益匪浅,既有不太依赖紧密航班连接的获胜策略,又有能让 Ben 和 Adam 认为他们正在获胜的策略,从而可能让他们直到最后一刻都无法发挥最佳水平。
从第 10 季的挑战中你最自豪的“胜利”是什么?
CHASE:我认为我的目标很明显,即在爱丽丝泉高尔夫球场第一个洞击中靶心,并在第二秒内计时完成 30 分钟的挑战。这两件事我都很满意,因为第一,那是一场我们非常需要赢的大赌注,第二,因为 Ben 根本不认为我能做到这两件事。Ben 有点像 Chami——他不相信我是 Lisan Al-Gaib,我无法积累那么多的沙漠力量。但值得称赞的是,当他被要求时愿意相信我。
DOYLE:我当时已经准备好损失 1,000 美元。
CHASE:阅读人们在观看这一集时的评论也很有趣,因为几乎普遍的反应,尤其是选择在“等待 30 分钟”上投入 1,000 美元的反应是“亚当对此表现得极其自信,这是一个巨大的错误,这会毁了他们的游戏”,我享受了几分钟,等着他们看看事情如何发展。
我最后要提到的一件事是,许多人指出我成功的关键是我以极其一致的节奏走路,众所周知,这会吸引沙虫。所以我有点在做沙行步的反面。也许这可以解释为什么第二天我们被 Sam 和 Toby 的策略这种巨大的沙虫吃掉。
DOYLE:我认为对我来说,我的胜利是精神支持方面的胜利。所以我对亚当刚才说的所有话都记在心上。还有 Tim Tam!那很难,对吧?
DENBY:我和 Toby 连续面临了一系列我们认为我们会输但最终在堪培拉获胜的挑战。我们去了科学博物馆 Questacon,并学习了 90 分钟,但当我们退出并拿出要回答的测验题目时,我们的心都凉了,因为它们与我们学习过的题型相去甚远。但最终,通过一些有根据的猜测,我们勉强答对了。
然后,我们直接从那里去了肖像画廊,在那里我们肯定能找到伊丽莎白二世女王的肖像画,因为她也是澳大利亚女王,但我们却找不到她,所有的肖像都是相当利基的人。但托比准确地猜到澳大利亚观众将准确地识别出前奥林匹克运动员凯茜·弗里曼。因此,考虑到这绝对不是理所当然的事情,这个连续的序列感觉像是一场大胜。
在这个赛季中,你发现了赌博游戏机制的哪些方面,以及它如何影响你在挑战和偷窃中做出的选择?
CHASE:我们设计的游戏越多,我们就越意识到挑战的吸引力在于利害关系。在许多赛季中,我们面临着无法失败的挑战,有时唯一的赌注是,他们完成这需要 10 分钟还是 20 分钟——有时,取决于游戏,10 分钟足够重要以使其具有赌注,但肯定有很多时候是不够重要的。
赌博的优点是它为每个挑战设定了明确的赌注——如果你失败了,你将失去你押注的钱。这也意味着,由于每个挑战都是一项冒险,因此大幅降低了只完成尽可能多挑战的动力——这也是我们在游戏设计中真正关注的另一件事,减少了大幅完成挑战的动力,仅仅是因为那很无聊。我们倾向于想要一个游戏循环:做一些旅行,做一些挑战,一些旅行,一些挑战,等等。
我们认为它做得好的最后一件事就是允许游戏出现大波动。团队可能会突然获得很多钱或损失很多钱,就像你看到的——谁拥有更多资金,可以说是谁领先,经常在变化,这对我们来说是另一个设计精良游戏的标志。
偷窃有两个关键点,这两点都得益于这样的事实:偷窃冒着你一定百分比的钱来窃取对手一定百分比的钱的风险。一是鼓励团队保持相对较低的余额。我认为如果没有偷窃,球队就有太多动力在最初的两三天内积累疯狂的余额,可能不会走太多路,然后在最后,四处飞翔并存款。显然,在一定程度上仍然发生了这种情况,但如果没有偷窃,情况会严重得多。
偷窃做的第二件事——并且如果事情以不同的方式进行,这最终会变得不那么重要——为落后很多的团队提供了一种追赶的方式。如果我有 10 美元,而你有 10,000 美元,50% 的偷窃对我来说风险是 5 美元,我可能会从你那里赢取 5,000 美元。我们称这些游戏机制为“蓝龟壳”,它们对于保持游戏竞争力非常重要,因此该节目的参与度很高。在这个游戏中,偷窃是关键的“蓝龟壳”。
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